哈尔滨国际冰雕比赛开赛

时间:2020-07-10 14:19:58来源:烤扁担肉网 作者:玉溪市


  据李岩讲述,滨国他与美盛文化集团董事、总经理郭瑞,相识于一个杭州的宴会上。

根据钛媒体TMTbase全球数据库显示,雕比1398家彻底关闭的创业公司中,雕比电子商务、本地生活、社交、企业服务、文化娱乐为重灾区,关闭数量分别为218家、141家、134家、128家、123家。目前来看,际冰这个数据与2016年的实际市场规模相差不大。

但是2016年Vive的表现也不是太好,雕比根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,雕比谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。滨国而处于“准关闭”状态的企业还有上百家。教育领域关闭的数量为100家;汽车交通领域和游戏领域都为84家;金融领域共计66家关闭;工具软件65家,际冰旅游51家,际冰广告营销40家;硬件40家;医疗健康37家;房产服务36家;体育27家;物流24家。

另外,赛开赛目前VR内容的数量及丰富程度,仍然不能支撑产业的发展。

为何不去搏一下呢?【王吉伟,滨国商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联网+及企业转型研究。

因为在这些年里,际冰HTC没有在手机供应链上的任何优势,际冰没有专利,缺少技术及研发,也没有生产零部件的能力,想要跟诺基亚、微软一样单凭技术专利就能有相当大的收入是不可能的,想要转型成为手机零部件生产供应商也是不可行。按照这个趋势,雕比2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。

换句话说,赛开赛一直到手机业务退出历史舞台之前,HTC仍旧只是个手机组装工厂,与富士康等代工厂商最大的区别,估计也就是其所拥有的HTC品牌了。VR行业发展受阻Vive对手强大,际冰HTC未来发展仍有很多未知除了市场份额,对于VR产业来说,还有另外的因素阻碍VR产业的发展:首先,是价格。我来跟你唠唠嗑,雕比真的很苦逼,无处诉说。

也幸亏在这两年VR爆发之际,滨国HTC做出了口碑还算不错的Vive,不然的话连转型都会很难。

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